terça-feira, 20 de novembro de 2007
ATIVIDADE 13
Com a tecnologia o tempo e o espaço não precisam mais andar juntos. ( ficam separados) - as pessoas realizam troca de valores sociais e relacionam-se uma com as outras sem precisar estar no mesmo lugar, simplesmente conectadas pela internet, ou seja: conversam ao mesmo tempo mas não estão juntas fisicamente, mas sim virtualmente.
Por exemplo: falar em tempo real com um pessoa que está no Japão,
Além disso o tempo parece encurtar-se com as novas tecnologias pq elas facilitam diversas ações que anteriormente eram mais demoradas ou complicadas.
Ex: tcc... antigamente era feito em maquina de escrever, demorava mais tempo e consequentemente tinha menos páginas, hoje com as novas tecnologias os tccs são feitos em pcs tornando o processo mais rápido e mais fácil, podemos mandar o conteúdo via email para o chato do orientador.
2- Por que Benjamin teria sido relatado como um dos primeiros estudiosos a pensar a tecnologia de modo “positivo”?
Benjamin foi um dos primeiros estudiosos a pensar que o conhecimento(tecnologias, ciência) deveriam ser compartilhados com toda a sociedade, pois desta forma todas as pessoas teriam acesso a informações que contribuíriam para o crescimento de sua nação. Massificando a tecnologia todos teriam acesso a ela ou seja, as pessoas poderiam saber oq está acontecendo no outro lado do mundo sem precisar se deslocar até lá.
3- De acordo com o que foi discutido, por que a tecnologia poderia ser despolitizada?
A internet não tem regras, dependendo do uso q se faz das tecnologias elas poderiam tomar um rumo para despolitização. Acredito que não seria uma boa despolitizar a tecnologia, pq tudo ia virar um caos...
4- Como a tecnologia seria percebida no espaço da modernidade?
Com a modernidade as pessoas tiveram muito mais acesso as tecnologias
As tecnologias qdo surgiram, faziam grandes promessoas de solucionar os problemas da sociedade, no entanto, as pessoas começaram a ver com o tempo que vários outros problemas se agravaram ( desemprego, violencia, pobreza) O que fez com que elas despertassem um sentimento de decepção.
Pontos positivos da tecnologia: conhecimento, diminuição de distancia....
Negativos: desemprego, pobreza...
5- Como pensar a Inclusão Digital na América Latina a partir do que foi visto?
È dificil pensar em inclusão difgital pq nao se tem nem inclusão social na américa latina A grande maioria da população não tem nem as necessidades básicas. Pensar na inclusão digital para pessoas que passam fome é complicado, seria ótimo para o crescimento intelectual dos países da américa latina, mas não consigo pensar em inclusão digital onde grande porcentagem é analfabeto e passa fome.
quinta-feira, 1 de novembro de 2007
http://www.google.com/
http://www.yahoo.com/
http://www.altavista.com/
http://www.askjeeves.com/
2. Analisar:a) Qual sistema deu maior número de resultados? (palavra-chave: tele-entrega pizza pelotas)
altavista: 1.090 resultados
yahoo: 504 resultados
google: 126 resultados
askjeeves: 3 resultados
b) Qual sistema apresentou mais resultados relevantes? (Resultados referentes a primeira página)
altavista: 2 resultados relevantes
yahoo: 1 resultado relevantes
google: 2 resultados relevantes
askjeeves: 0 resultados relevantes
c) Como apareceramos LINKS PATROCINADOS? Foram eficientes?
Só encontrei um link patrocinado no google e não achei eficiente.
d) Qual sistemas apresentou mais erros nos resultados?
Foi o askjeeves ele apresentou maior número de respostas
e) A partir de sua experiência, como os sistemas de busca influenciam a economia digital?
Os buscadores relacionam os sites mais importantes. Costumo usar só o google e quando não encontro o que eu quero logo nos primeiros sites citados, troco a palavra da pesquisa. Já os sites de compra e venda se procurarmos no google iremos logo nos principais pq são os únicos confiáveis.
São fenômenos caracterizados por tentar influenciar o conteúdo ou classificação de um site com os resultados das procuras feitas pelo google.
2) Como a GOOGLE BOMBING pode relacionar-se com a economia de links? Explique. Quanto mais palavras-chave a página passar para o google ou outro sistema de busca, mais fácil será de aparecer os resultados. Com isso será gerado mais visualizações no site.
3) Procure exemplos de novo TRABALHO na economia digital e relacione a SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO.
Tudo é movido pela informação, hoje em dia é o capital social que rege a sociedade, por isso é essencial saber tratar do meio digital para ter sucesso economicamente.
Apropriação: é uma tecnologia fornecida para uma determinada função e acaba sendo usada para outra finalidade. não é criminosa. Eu aproveito um furo, não faço nada ilegal
Ex: 3 segundos no celular.
Desvio: Se eu usar um programa e crackeá-lo eu tenho uma conduta que não é socialmente aceita, seria um desvio social. É considerada crime!
Despesa Improdutiva: Ao invés de trabalhar no meu emprego, fico no msn, uso os recursos para um comportamente em excesso que não era o que queriam de mim.
faço um CD para mim: APROPRIAÇÂO
copio o cd para 500 amigos: DESVIO
passo o dia fazendo isso: DESPESA IMPRODUTIVA
2. Observar este site - http://www.facom.ufba.br/CIBERPESQUISA/CYBERPUNK/Analisar as entrevistas com hackers e as materias. A partir da leitura, explique quais tipos de uso da tecnologia existem entre os hackers e crackers relatados. Depois, explique como o movimento cyberpunk influencia a política na cibercultura.
Percebi na entrevista o desvio e a apropriação e um grande conhecimento, considero eles hackers. Eles pesquisam e buscam cnhecimento em informações livres. No nosso país consideramos hackers criminosos por falta de conhecimento, não sabes diferenciar hackers de crackers.
Já a política cyberpunk não tem leis nem hierarquia, eles tentam tomar conta da sociedade virtual a qual eles pertecem.
A imediação reprime a diferença entre o significante e o significado, ela cria uma percepção entre a mídia e um processo de comunicação. Já a hipermídia concentra os esforços para obter o resultado contrário. A mediação é realçada, lembrando sempre que há algo entre o espectador e o filme, por exemplo.
2) Encontre dois exemplos de hipermídia na Web. Explique-os.
http://video.globo.com/Videos/Player/Esportes/0,,GIM757197-7824-JULIO+CESAR+FECHA+O+GOL+DO+BRASIL+CONTRA+O+URUGUAI,00.html
www.radiouniversidadeam.com.br/aovivo
O primeiro exemplo: não consegui ver os melhores momentos do jogo da seleção, então estou vendo no site do globoesporte.
Já o segundo exemplo é o link da RU, onde vou secar o time do canal do pepino hoje a noite (brasil de pelotas)
3) O Orkut é uma remediação? Explique.
Sim, Orkut é uma remidiação no sentido dele transpor ferramentas como álbuns, tocador de músicas (com a inserção dos vídeos do youtube. Coisas que se viam só na realidade e que agora são remidiadas para o virtual.
4) A partir do que foi estudado, remidie algum produto midiático no blog.
Cito como exemplo o site futebol na rede, onde o audio passa por uma formatação para ser escutado na web.
Outro exemplo é o blog da disciplina, ele serve como um caderno da disciplina, estou estudando para a prova através dele.
Com a comunicação mediada por computador, as pessoas tiveram a oportunidade de recriarem-se o ciberespaço apartir de representações gráficas como os avatares, blogs, fotologs ou através da criação de perfis ou nicks que identificam as pessoas. Com isso os individuos tiveram acesso a um número muito maior de pessoas do que o encontrado na realidade.
Ex: um cara tri horroroso, feio, sem dentes, gordo, careca e tal....no ciberespaço ele pode se "montar" tri lindo e aí poder fazer muito mais amigos que na vida real. dependendo como é feita a virtualização do corpo, as relações podem melhorar, mesmo que sendo "ilusórias".
2) Como as relações do corpo com a tecnologia podem refletir o sujeito na pós-modernidade?
Com a entrada na internet, posso criar uma identidade que não condiz com a minha realidade. As tecnologias não implicam na ligação direta do corpo com a mente.
A tecnologia permite que as pessoas se melhorem.
3) Pode-se dizer que o corpo é virtualizado no ciberespaço? Por quê?
Sim, pq no ciberespaço as pessoas fazem representações suas, as quais nem sempre condizem com a "realidade". As pessoas ciram avatares para serem vistas como "corpos" no ciberespaço, tornando-se um indivíduo formado por bits e não mais por matéria
4) Pode-se dizer que chats, fotologs, weblogs e perfis do orkut refletem as relações com o corpo da mesma maneira? Explique.
Depende,
Vai depender do meio que o sujeito vai representar-se de uma forma mais completa no ciberespaço. assim, posso por exemplo fazer um perfil super completo colocando todas as minhas caracteristicas mas no entanto, posso fazer um fotolog que expoe fotos com menos detalhes relacionados a virtualização do meu corpo. Entretanto, de uma maneira geral o orkut parece ser muito mais forte na reflexão do corpo virtual, o orkut tem mais números de possibilidades das pessoas se recriarem no ciberespaço, pois ele agrega um conjunto de características.
Por exemplo. Eu posso ter um Orkut tri incompleto e um fotolog super cheio de características minhas, o que vai fazer com que o fotolog seja mais forte no quesito "exposição" do meu "eu".... no entanto o chat também pode ser, pois o sujeito terá uma relação muito mais direta com a pessoa podendo estabelecer uma relação mais forte onde o outro vai conhecer muito mais as características
QUESTÕES
2)POR QUE BENJAMIM TERIA SIDO RELATADO COMO UM DOS PRIMEIROS ESTUDIOSOS A PENSAR A TECNOLOGIA DE MODO POSITIVO?
3)DE ACORDO COM O QUE FOI DISCUTIDO, POR QUE A TECNOLOGIA PODERIA SER DESPOTILIZADA?
4)COMO A TECNOLOGIA SERIA PROIBIDA NO ESPAÇO DA MODERNIDADE?
5)COMO PENSAR A INCLUSÃO DIGITAL NA AMÉRICA LATINA A PARTIR DO QUE FOI VISTO?
quinta-feira, 27 de setembro de 2007
ATIVIDADE CORPO E CIBERESPAÇO


2)Responder:
*De que maneira o avatar relaciona-se com o seu original?
Tentei colocar no meu avatar algumas coisas que gosto. Gosto de skate e amo um fim de tarde. Acho que ficou bem representado.
Já o avatar do meu colega Leandro, tentei fazer uma gozação, já que no blog dele fui criado com as cores do time do Pepino. Como eu odeio o xavante, tive que fazer uma sacanagem com ele. Gostei do resultado.
*Discuta a partir dos avatares criados como as representações do eu na Internet representam a pós modernidade.
*Pode-se dizer que o avatar é uma Virtualização? Explique
3)Encontre um exemplo de CIBORGUE na rede e um de PÓS-HUMANIDADE. Explique-os
4)De que maneira o PÓS-HUMANO relaciona-se com o virtual? Explique
O mundo virtual pode ser considerado como nosso corpo. os perfis do orkut de pessoas que já faleceram é um exemplo disso.Neles as pessoas comentam, tentando estabelecer um contato e suprir a perda.
5)Como o CIBORGUE e o AVATAR diferenciam-se?
Já o Ciborgue é aquela pessoa que usa algo para melhorar a sua vida, usa a tecnologia para suprir algo real.
quinta-feira, 13 de setembro de 2007
ATIVIDADE 7 - SOCIABILIDADE
As tecnologias de informação e comunicação vem sendo cada vez mais usadas em nossas vidas, por isso, elas tem uma influencia cada vez maior em nossas relações.
Convergência mostra uma tendência dos meios estarem se misturando, permitindo com que as pessoas tenham contato com informações veiculadas em outros meios de comunicação Interatividade possibilita que as pessoas através do ambiente virtual discutam com outras pessoas sobre essas informações.
ubiqüidade é a presença da tecnologia em vários lugares, aliada com a convergencia entre as mídias.
2) Analise um fotolog/blog/perfil/orkut e responda:
a) O blog/fotolog/perfil/orkut. pode ser considerado um "terceiro lugar" nos termos de Oldenberg? Explique
O terceiro lugar é considerado um lugar físico que gera uma interação entre as pessoas, como bares, cinemas. O orkut gera esse encontro entre as pessoas, mas não de forma física. Se considerarmos o orkut como um meio de sociabilidade, daí sim ele pode ser considerado um terceiro lugar.
b)É possível identificar quais tipos de capital social? Explique
1º nível: Relacional: Todas as pessoas que conhecemos, todos os amigos que temos
Normativo – Devemos obedecer algumas regras, enviamos o convite para uma pessoa, só teremos ela como amiga, se essa pessoa aceitar o convite
Cognitivo – as comunidades. Através delas podemos conseguir e transmitir informações sobre algum assunto.
2º nível:
Institucional – São as comunidades do orkut, uma vez dentro delas podemos transmitir e interagir de maneira mais intensa.
c)Que tipo de rede pode ser associada ao blog/fotolog/perfil analisado? Explique
O tipo de rede é "Mundos Pequenos". Através dele, o usuário está ligado a vários outros que também usam o orkut. Tenho amigos adicionados, dentro dos amigos dos meus amigos, posso encontrar outros amigos que não estão adicionados na minha lista.... bah que confusão!!!
d)Quais tipos de interação são perceptíveis? Explique.
A interação é Mútua, pois todos que estão cadastrados no orkut tem as mesmas possibilidades de interação e escolhas.
e)Este elemento pode ser considerado um TERRITÓRIO no ciberespaço? Explique.
Sim. Porque dentro do orkut criamos nosso próprio território para expor informações e interagir com outros usuários. Nosso perfil configura um local virtual, um novo território no qual podemos postar fotos, acessar comunidades, receber recados, entre outras interações.
quinta-feira, 6 de setembro de 2007
ATIVIDADE 6
orkut
a) que tipo de rede constitui seu exemplo? explique
Eu escolhi o orkut. Ele constitui a rede "mundos pequenos". Através de diferentes comunidades e o fato de adicionar várias, nele é possível se conectar a pessoas que estão ligadas a outras pessoas.
b) identifique quais são os nós e as conexões de sua rede.
Os nós presentes no orkut são todas as pessoas que usam, e as conexões são as amizades que se cria no orkut, adicionar uma pessoa significa uma conexão
2) Explique como a teoria da "cauda longa" pode aparecer na Web. Dê exemplos
Hoje em dia é muito fácil baixar filmes e música, diminuindo a procura por cds e filmes em lojas e locadoras. Outro exemplo são os jornais, tinha o costume de assinar e comprar jornais e revista, hoje em dia chego no escritório e em 30 minutos leio as principais notícias pela internet.
3) Identifique pelo menos um HUB (conector) em uma rede na web.
O google pode ser considerado um HUB, porque por ele através de pesquisa, chegamos em outros sites
ATIVIDADE 5
2)VIRTUALIZAR UM AMBIENTE ATÉ O FINAL DA AULA. EXPLICAR COMO SE DEU A VIRTUALIZAÇÃO.
Postei uma foto de um local que gosto de frequentar. Acredito que tenho tornado ele virtualizado pelo fato de ter postado uma foto do local. Possibilitando assim que vários pessoas vejam a conheçam um pouco da praia do ROSA SC3)O QUE É UMA CIBERCIDADE? ENCONTRE UM EXEMPLO E EXPLIQUE COMO ELE SE RELACIONA COM O CIBERESPAÇO.
Cibercidade é reestruturação territorial sob o signo da sociedade capitalista em rede. As primeiras cibercidades surgiram com a expansão das redes, do desenvolvimento de inúmeras inovações tecnológicas, da intensificação e cotidianização dos usos das novas tecnologias de informação e de comunicação. Existem vários os projetos de cibercidades efetuados por iniciativas de governos um exemplo é:
http://www.emtursa.ba.gov.br/
4)VOCÊ CONCORDA QUE O CIBERESPAÇO CONSTITUI TERRITÓRIOS SIMBÓLICOS? EXPLIQUE.
quinta-feira, 23 de agosto de 2007
ATIVIDADE 4 - HIPERTEXTO
a)TIPOS DE HIPERTEXTO
*Exploratório -É o hipertexto mediado através do computador.
Um exemplo é o site da Google porque nele digitamos uma palavra chave o site busca outros sites com o mesmo assunto.
b)TIPOS DE LINK
*Associativos : São responsáveis por fazer uma associação com a informação.
http://esportes.terra.com.br/futebol/europeu2007/interna/0,,OI1869418-EI9973,00.html
Esse é o link de uma notícia do site Terra, clicando nele eu vou direto na notícia.
c)CARACTERÍSTICAS DO HIPERTEXTO
Multilinearidade: são caminhos pré estabelecidos
2)Utilizando a Ficção hipertextual encontrada na gincana (aula prática anterior). explicar
a) A ficção encontrada é MULTILINEAR, LINEAR ou NÃO-LINEAR? Justifique
É multilinear, porque não podemos definir o caminho do jogo, nele existe uma lógica que deve ser seguida.
b) A ficção encontrada é DIFERENTE da LEITURA dos textos impressos? Justifique.
É diferente pois no impresso, ficamos só no que ali está escrito. Nessa podemos pesquisar, assim mudando nossa interpretação sobre a história lida
3) Pode-se dizer que o SEU blog da disciplina constitui-se em uma ESCRITA COLETIVA? Explique.
Sim, porque todo conteúdo postado por mim pode ser comentado por colegas e outros que acessem o blog.
4)Pode-se dizer que um FOTOLOG é uma VIRTUALIZAÇÃO? Explique
O Fotolog não pode ser considerado uma virtualização, porque as fotos postadas não simulam uma realidade.
5) VISITE:
http://www.ciberpoesia.com.br/
Apartir de sua experiência no site, discuta se o Hipertexto pode ser COMPREENDIDO como texto SEM AUTOR.
Em todos os textos existem a assinatura dos autores. É uma escrita coletiva, existem autores e todos eles assim. Portanto, não é uma escrita sem autor
quinta-feira, 16 de agosto de 2007
ATIVIDADE 3

2)Exemplos de weblogs utilizados por celebridades:
LUANA PIOVANNI: http://contato.luapio.blog.uol.com.br/
SHEILA MELLO: http://sheilamello.blog.uol.com.br/
- Fotologs podem ser considerados modos de contruir uma identidade, dentro do que você estudou sobre pós-modernidade?Sim, porque as pessoas ficam na obrigação de criar uma identidade visual.Um flickr por exemplo, mostrar as outras pessoas o quer que eles vejam, as outras pessoas acabam acreditando nesse identidade criada.
3) Analise como o hipertexto modifica os modos de leitura, a partir do seu exemplo, em relação à leitura tradicional. Na wikipedia por exemplo podemos acessar diversos hipertextos responsáveis pela informação. continua.......( falta)
4) Que tipo de interação, de acordo com Primo, pode ser percebida no jogo? Explique.
Toda a ação requer uma reação, o usuário do jogo, faz suas tentativas e a máquina reage de acordo com o que está programado. Tentar uma jogada e ela estar certa ou errada é uma interação com a máquina.
5)"Don't Look Back" é o nome de um famoso episódio de uma nova série de TV de sucesso nos EUA e que inicia a ser apresentada no Brasil. Descubra o nome da série, o assunto e o nome de, pelo menos, dois personagens. Discuta como a convergência aparece no exemplo acima.
Nome da Série: Heroes
Heroes é uma série dramática, criada por Tim Kring, que estreou na NBC no dia 25 de Setembro de 2006. A série conta a história de pessoas comuns que descobrem ter habilidades especiais tais como telepatia, vôo, etc. Estes indivíduos logo percebem que estão conectados, e têm como missão evitar a destruição de Nova Iorque e salvar a humanidade[1].
A série segue o estilo das histórias em quadrinhos americanas, com acontecimentos que se desenvolvem em mais de um episódio.
Isaac Mendez (Santiago Cabrera) é um artista ex-viciado em heroína que mora em Nova Iorque. Ele só conseguia pintar o futuro enquanto estava sob o efeito de drogas, porém, após incentivo e auxílio de Eden McCain, ele aprendeu a controlar seu poder e utilizá-lo sem que seja necessário drogar-se. Muitos de seus trabalhos envolvem os outros personagens da série, a cidade de Nova York ou até a si mesmo.
Hiro Nakamura (Masi Oka) é um trabalhador do Japão que tem a habilidade de manipular o tempo-espaço. É interpretado por Masi Oka, ele pode comandar o tempo-espaço, parando o tempo ou se teletransportando para o passado ou futuro. Sua aparição mais memorável foi no episódio 1, quando ele consegue se teletransportar de Tóquio para o centro de Nova Iorque.
Fonte - Wikipedia - acesso em 22/08
quinta-feira, 9 de agosto de 2007
ATIVIDADE 2
2)Considerando a Internet como um espaço de comunicação, discuta se ela é moderna ou pós-moderna e justifique através de exemplos.
No meu ponto de vista a internet é pós-moderna, pois possui diferentes tipos de informações, está cada vez mais popular. O acesso as informações é muito rápido, diferente dos outros meios.
3)A internet pode ser considerada um meio de comunicação? explique e dê exemplos.
A internet pode ser considerada um meio de comunicação, porque ela vem se tornando um dos meios de difusão de mensagens mais acessível, desse modo a mensagem se propaga e se torna globalizada. As noticias vão sendo veiculadas quase que instantaneamente, já as mídias tradicionais demoram algumas horas para chegar até o público.
4)A internet pode ser considerada uma nova linguagem como defende LOGAN? explique e exemplifique.
Sim, porque a internet é vem evoluindo cada dia que passa. Por isso é considerada uma nova linguagem. Ela
também pode ser considerada um meio de interação e uma forma de comunicação de massa. Ela pode transmitir a informação sem a participação do usuário.
ATIVIDADE 1
3)Como a pós-modernidade e a cibercultura estão relacionadas?
4)Como a modernidade e o conceito de ciberespaço estão relacionados?
CIBERCULTURA
CONCEITOS
TECNOLOGIA: atividade baseada no conhecimento de como criar algo; um "fazer humano cientifico".
CIBERESPAÇO: conjunto de redes, informações; espaço de comunicação dentro do mundo "virtual".
CIBERCULTURA: desenvolvimento intelectual globalizado; algo que envolve o ciberspaço ('é um termo utilizado na definição dos agenciamentos sociais das comunidades no espaço eletrônico virtual.') (Wikipédia)


